アップグレード一覧
アップグレードは「体と道具を強くする」ための仕組みです。名前は6つ公開されていますが、数値はどこにも書かれていません。
01公開されている6つ
| 英語表記 | 日本語 | 分類 | 説明文での扱い |
|---|---|---|---|
| health | 体力 | 耐久 | 最初に挙がる。数値は非公開 |
| freeze | 凍結 | 妨害 | 対象を止める系と推測 |
| plasma | プラズマ | 攻撃 | タイタン名にも使われる |
| bouncing bullets | 跳弾 | 攻撃 | 弾が跳ねる系。回数は非公開 |
| ricochet | リコシェ | 攻撃 | 跳弾と並記。違いは未説明 |
| explosions | 爆発 | 範囲 | 説明文の最後は and more |
02「and more」の意味
説明文は explosions のあとに and more と続きます。つまり6つで全部ではありません。何が残っているかは公開されていません。
公式スクリーンショットの下部にも、5つの機能アイコンが並んでいます。これがアップグレード画面への入口なのか、別の機能なのかは判別できませんでした。
03選び方の考え方
数値がないので「これを取れ」とは書けません。代わりに、判断の材料になる事実だけ並べます。
- Default マップはアップグレード制限なしと明記されています。まずここで効果を確認するのが確実です。
- health は耐久なので、反撃で倒される場面が多いなら最初の候補になります。
- bouncing bullets と ricochet は名前が近く、違いが説明されていません。両方取る前に、片方の挙動を確認したほうが無駄がありません。
- freeze は妨害系ですが、効く相手が限られる可能性があります。対戦相手は障害物なので、効かない場面もあり得ます。
04分かっていないこと
- 各アップグレードの段階数と、1段階あたりの上昇量。
- 必要な通貨(ticket なのか、別の資源なのか)。
- アップグレードの取消や振り直しができるか。
- マップごとの制限の内容。「Default は制限なし」以外は書かれていません。